Detalles MARC
000 -LEADER |
campo de control de longitud fija |
01242nam a22002897i 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
MONTRER-1917 |
003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
MONTRER |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
campo de control |
20241202234251.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
241112s |||||||gr|||| 00| 0 spa d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
9786077071617 |
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
MONTRER |
Lengua de catalogación |
spa |
Centro/agencia transcriptor |
MONTRER |
Centro/agencia modificador |
MONTRER |
Normas de descripción |
rda |
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
006.6 |
Número de ítem |
A668a |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Arce Anguiano, Francisco Javier, |
Término indicativo de función/relación |
autor |
9 (RLIN) |
3578 |
245 10 - MENCIÓN DEL TÍTULO |
Título |
ActionScript 3.0 : |
Resto del título |
Aprenda a programar |
Mención de responsabilidad, etc. |
Arce Anguiano, Francisco Javier, |
250 ## - MENCION DE EDICION |
Mención de edición |
1 |
264 13 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT |
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright |
México : |
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante |
Alfaomega Grupo Editor, |
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright |
2011 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
295 pp |
Dimensiones |
23 cm x 17 cm |
336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
Fuente |
rdacontent |
Término de tipo de contenido |
texto |
Código de tipo de contenido |
txt |
337 ## - TIPO DE MEDIO |
Fuente |
rdamedia |
Nombre/término del tipo de medio |
no mediado |
Código del tipo de medio |
n |
338 ## - TIPO DE SOPORTE |
Fuente |
rdacarrier |
Nombre/término del tipo de soporte |
volumen |
Código del tipo de soporte |
nc |
520 ## - RESUMEN, ETC. |
Sumario, etc. |
En este libro encontrará una introducción amena y paulatina al lenguaje, con un enfoque hacia la creación de juegos, que es donde confluyen de manera directa los profesionales. Los capítulos se encuentran estructurados con exposición de conceptos teóricos, ejercicios cortos y un ejemplo integrador, lo que le permitirá realizar sus propios desarrollos. |
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Programación |
9 (RLIN) |
3365 |
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Computación |
9 (RLIN) |
2226 |
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Lenguajes y técnicas de computación |
9 (RLIN) |
3579 |
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Diseño |
9 (RLIN) |
743 |
942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA) |
Fuente de la clasificación o esquema de estantería |
Clasificación Decimal Dewey |
Tipo de ítem Koha |
Libro |
Suprimir en OPAC |
No |